19 августа перед стартом в Германии Gamescom новый игровой проект от Google — Stadia — назвала несколько десятков игр, которые появятся на платформе. Среди них — и нашумевшая своим предрелизом Cyberpunk 2077, где используется образ Киану Ривза.
Представьте себе консоль, которая не у вас дома возле экрана, а где-то совсем в другом месте — вы туда посылаете сигналы управления, а она возвращает на экран картинку. Все вычислительные операции происходят на отдаленном сервере.
По сути, вам не надо покупать PlayStation или другую консоль — вы к ней подключитесь через интернет, а сама апаратура превратится рано или поздно в раритет, как VHS и DVD плееры.
Вполне подходит аналогия со стриминговыми видеосервисами, у которых контент и проигрыватель находятся на облаке. Да, это как Amazon и Netflix, как MEGOGO и Oll.TV, но только для игр.
В ближайшем будущем вы сможете играть в самые мощные игры с телефонов и планшетов, ведь телефоны будут только отдавать и принимать сигнал. Вам не нужно будет обязательно покупать игровой ПК — любой ПК подойдет. И вы сможете на макбуках совмещать работу и игры — неиграбельность маков потеряет любое значение, ведь все программные операции игр будут происходить не на них.
Максимум, что вам придется купить, если хотите играть на большом экране — это джойстик и устройство доступа. Но устройство доступа (Google, например, уже объявил, что можно будет играть через Chromecast) — это пока не появятся телевизоры со встроенной поддержкой Stadia и конкурирующих сервисов. Ну, по аналогии со Smart TV.
Но на первом этапе список устройств ограничен:
Да, Stadia — не первый продукт на еще не сформировавшемся рынке. Всех опередила Sony с сервисом PlayStation Now. Не путайте с хорошо знакомым геймерам сервисом PS Plus, суть которого в том, что он позволяет по подписке загружать игры на консоль.
Apple уже презентовала сервис Apple Arcade, но в отличие от Stadia пока не до конца понятны его характеристики и какие игры там будут представлены.
Разрабатывает сервис «облачных консолей» и Xbox. Скорее всего, лет через десять это будет единственная технология, которая сохранить на рынке нынешних производителей консолей.
PlayStation Now пока так и не стал популярным, потому что в лучшем случае отдает 30 кадров за секунду и тормозит, поэтому геймеры не хотят страдать и покупают консоли. Да, и набор устройств для PS Now ограничивается ноутбуками и самой PlayStation. Зачем нужен такой сервис, если время равно нужно к нему покупать консоль?
Несмотря на запас почти в пять лет с момента выхода PS Now и до Stadia, Sony не смогла им воспользоваться и предоставила шанс конкурентам с ходу стать лидерами на рынке.
Google обещает, что Stadia будет отдавать 60 кадров за секунду, даже если скорость вашего интернета будет 10 мбит/сек. При скорости в 35 мбит/сек изображение будет доходить в 4K качестве, а количество поддерживаемых устройств намного больше уже со старта (см. выше).
Нет, подписка будет за 10 долларов в месяц, но она не для всех игр. Остальные придется покупать отдельно. Это не Netflix, где платишь один раз в месяц за доступ в библиотеку сериалов и фильмов. Это скорее украинский MEGOGO — там есть и подписка, но за самые ценные фильмы нужно платить отдельно.
PS Now работает тоже по гибридной модели, но стоимость подписки сейчас там начинается от 20 долларов — в два раз дороже, но и сравнивать содержимое в их библиотеках пока рано.
Пока неизвестно. Разумеется, Google не может построить один дата-центр с облачными консолями где-то в Америке и раздавать из него сигнал по всему миру. Даже для видеосервисов вроде Netflix или Amazon нужно, чтобы сервера находились относительно близко к пользователю, иначе картинка будет доходить с большими лагами (это причина, почему стриминговый сервис Disney+ запускается только на крупнейших рынках и не известно, когда станет полностью глобальным). Для стриминга игр вопрос близости серверов в несколько раз более актуален: здесь нельзя прогрузить наперед несколько мегабайт в буфер, а нужен моментальный ответ.
Ближайшие к Украине дата-центры Google — в Финляндии и Бельгии. Не известно, хватит ли скорости передачи данных оттуда, но главная причина все равно кроется в бедном рынке.
Хотя есть и преимущества — очень дешевый и быстрый интернет с высоким проникновением. Кто знает, возможно, этот фактор поможет запустить Stadia в Украине не сразу, но в недалеком будущем.
В ограниченном доступе Stadia запустится в ноябре этого года, а полноценно на рынки начнет заходить в 2020-м.
Ниже — список всех игр, которые будут доступны со старта:
Евгений Блажко