World of Warcraft Classic: что это и как прошел запуск серверов

World of Warcraft Classic: что это и как прошел запуск серверов
28.08.2019 17:38 567

Десятки тысяч игроков захотели вернуться на 15 лет в прошлое.

Вчера, 27 августа, в час ночи запустились сервера классической версии World of Warcraft, которую мир впервые увидел в далеком ноябре 2004 года. Разбираемся, как прошел запуск серверов и почему десяткам тысяч игроков захотелось вернуться в игру 15-летней давности.

World of Warcraft — популярная MMORPG, выпущенная в ноябре 2004 года. В этом году игра празднует 15-летие. За это время она сильно изменилась, поэтому разработчики прислушались к пожеланиям игроков и запустили классические сервера WoW — почти такими же, какими они были 15 лет назад.

Сразу после запуска на каждый PvP-сервер собрались очереди из более 10 тыс желающих. И для многих ожидание не закончилось спустя несколько часов. Даже сегодня, 28 августа, игроки жалуются на очереди, дисконнекты и лаги в игре.

Загрузочный экран в ночь запуска

Загрузочный экран в ночь запуска

Помимо отсутствия места на серверах, игроков ждали и другие проблемы с очередями. В начальных локациях скапливалось много игроков, которым приходилось становиться в очереди на убийство уникальных монстров.

Компания Blizzard встретила игроков в WoW Classic выпуском праздничного ролика «Тост!» — много известных людей собрались в таверне, чтобы вспомнить свои былые заслуги и спеть песню.

В ролике поучаствовали Кристиан Нэрн, сыгравший Ходора в «Игре Престолов», актер озвучивания Мэтью Мерсер, актриса и рестлер Ронда Раузи и настоящая легенда игры — Лирой Дженкинс (Бен Шульц), который повторил знаменитую фразу в ролике.

В ночь выхода оригинальный World of Warcraft собрал более 1,1 млн зрителей на стриминговой платформе Twitch. Даже на момент написания публикации, спустя 40 часов после запуска серверов, на Twitch около 434 тыс зрителей смотрят стримы по оригинальной версии игры. У ближайшего конкурента CS:GO сейчас на 150 тыс меньше зрителей.

Количество зрителей на Twitch в ночь запуска

Количество зрителей на Twitch в ночь запуска

На следующий день после запуска серверов представитель Blizzard геймдизайнер Ион Хаззикостас объяснил причины и отсутствие решения больших очередей.

С самого начала планирования запуска мы пытались ставить в приоритет долгосрочное здоровье серверных сообществ, понимая, что даже если мы недооценим объем, то быстро сможем поднять дополнительные мощности в первые часы. Однако если бы мы запустили слишком много серверов, то спустя недели или месяцы нас ждала бы более серьезная проблема. Несмотря на наличие инструментов для решения проблем пустующих серверов, вроде трансфера персонажей, данный процесс способен создавать большие проблемы для сообщества игроков, чего мы хотели бы избежать.

Ион Хаззикостас
геймдизайнер World of Warcraft Classic

Другими словами, в компании ожидают заметное снижение количества игроков спустя некоторое время. Чтобы сервера остались населенными для интересной игры, было принято решение не увеличивать их количество.

Норвежские игроки сообщили на Reddit, что местный интернет-провайдер Lyse перенес плановое техническое обслуживание на 10 сентября, чтобы не мешать своим пользователям наслаждаться World of Warcraft Classic.

После выхода классической версии WoW акции Activision Blizzard выросли на 6%, достигнув рекордного показателя с ноября 2018 года.

Антон Варанов

Читайте также: